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称号:テイルズオブファンダムVol2 ファンタジア シンフォニア アビス ファンタジア クレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず シンフォニア ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン 藤林しいな ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リーガル・ブライアン アビス ルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ガイ・セシル アニス・タトリン ジェイド・カーティス ナタリア・L・K・ランバルディア アッシュ
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テイルズオブゼスティリア 機種:PS3 作曲者:桜庭統、椎名豪 開発元:バンダイナムコスタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2015 概要 『テイルズ オブ』シリーズの1作。ジャンル名は「情熱が世界を照らすRPG」。略称はTOZ。 音楽は桜庭氏と椎名氏の2人が作曲。サントラはディスク1・2・4に桜庭氏の楽曲が、ディスク3に椎名氏の楽曲が収録されている。 また椎名氏の楽曲は『テイルズオブレジェンディア』のサントラと同じく、ゲームで使われているものとサントラ収録版とでバージョンが違うものがある。 2016年にアニメ『テイルズオブゼスティリア ザ クロス』が放送された。 ゲームの楽曲をより壮大にアレンジしたものが使われている。 2021年7月23日、東京オリンピック開会式の選手入場曲として本作から「スレイのテーマ ~導師~」が、ほかの様々なゲームの楽曲と共に使用された。テイルズオブシリーズからは他に『グレイセス』の楽曲も用いられた。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 White Light 越智志帆蔦谷好位置 オープニングテーマ。歌:Superflyサントラ未収録 導師の伝承 桜庭統 オープニング 災厄の足音 変わらぬ日常 太古のロマン溢れる山岳遺跡 マビノギオ山岳遺跡 剣をもって己を貫け 序盤通常戦闘 煌く勝利を携えて 勝利ファンファーレ 安らぎの故郷 天族の杜イズチ スレイのテーマ ~純粋~ 旅立ち イズチから旅立ち 心躍る初めての旅 ハイランド王国フィールド セキレイの羽 セキレイの羽のテーマ 美しき湖と聖剣の都 湖上の街レディレイク 憑魔強襲 ボス戦 希望を紡ぐ祭 聖剣祭 姫と民の想い 浄炎入灯の儀 謀られた暴動 穢れの炎 スレイの夢 引き抜かれた聖剣 剣とともに甦る希望 奮い立て、己の心 ボス戦 RPGバトル442位2015年481位 穢れ 穢れフィールド 語り継がれる物語 歴史の面影を感じる古代建築 ヴィヴィア水道遺跡 、ガラハド遺跡、アルトゥス遺跡など 渦巻く思惑 聖哲なる者 TOZ ver.- 変異憑魔戦原曲は『テイルズオブヴェスペリア』の「立ちはだかる強敵」だが、サントラでは曲名を同作品の別の曲「聖哲なる者」と記載している かつての導師の旅路 竜吼轟く霊峰 霊峰レイフォルク 天族に伝わる神秘 流行病が巣食う大樹の麓 大樹の街マーリンド(異変時) 心を癒す不思議な存在 ノルミン、ロゼ関連イベント 大樹の恩恵を分かち合う人々 大樹の街マーリンド 忍び寄る影 ダムノニア美術館 誘いの壁画 タイトル画面 Disc2 スレイのテーマ ~導師~ 桜庭統 公式サイトBGM、XMB起動画面 激突 止まらぬ戦い 人を圧倒する悲しき力 災禍の顕主 失われた霊応力 助け出される導師 空を覆う深き森 森林フィールド 繁栄を謳歌せし文明 ティンタジェル遺跡群、ガフェリス遺跡、キャメロット大陸橋など 拳を交えて道を進め 中盤通常戦闘(ロゼ、デゼル加入後) 永遠に輝く勝利の光 勝利ファンファーレ 活気あふれる職人魂 職人の街ラストンベル 好奇心を彩る先人の道 ローランス帝国フィールド 光明は己の中に デンジャラスエンカウント 終りの時は突然に 全滅時 人々の心を脅かす長雨 聖なる皇都ペンドラゴ(雨天時) 忘れられない思い 廃村 聖き静寂の中で 洞窟フィールド 慎ましい暮らし 忘れられた村ゴドジン 神々が集う聖域 ローランス教会神殿 見守る天族たち 古の風格漂う荘厳なる皇都 聖なる皇都ペンドラゴ 災禍が招いた混迷 迷いを乗り越えて 風に護られし者 デゼルの最期 導師の宿命 冒険の神髄は探究にあり ザフゴット原野、プリズナーバック湿原 古塔跡に魅せられし人々 塔の街ローグリン 絶望と覚醒 瞳石イベント 悠久の時代 神秘の石碑イベント 始まりの真実 カムラン壊滅イベント 導く者 翼を広げて未来を開け 終盤通常戦闘(カムラン壊滅イベント後) 2015年384位 Disc3 アリーシャのテーマ 椎名豪 アリーシャ離脱イベント、アリーシャアフターエピソード開始時 この危機を乗り越えろ 危機イベント 流浪のザビーダ ザビーダ戦 第9回878位RPGバトル381位 目指すは坩堝の頂き 穢れの坩堝 試されし焔の絆 火の神殿イグレイン 第9回296位2015年206位 競うは地の誉れ 地の神殿モルゴース 水の調べは霊霧の導き 水の神殿ルーフェイ 第9回231位2015年174位 風と瞬天の戦い 風の神殿ギネヴィア 目覚める新たな力 ボス戦 RPGバトル428位 畏怖する存在 ティアマット戦前半 Rising Up ティアマット戦後半 歌:Courtney Knott 二人の決意 決戦前夜(スレイとミクリオの会話) Journey's End 決戦前夜 ねこにん道 ねこにんの里 歌:中川奈美 第9回528位第10回474位第11回785位第12回686位2015年300位 Disc4 再び渦巻く戦火 桜庭統 天族を蝕む穢れ 具現せし災厄の象徴 最後の迷い 災厄が希望になる瞬間 蝕まれし安らぎ 天族の杜イズチ(終盤) 咲き乱れるは狂華 サイモン、マルトラン戦 元凶たる神の御座 アルトリウスの玉座 弓を構えて真実射抜け ラストダンジョン通常戦闘 2015年460位 終極の先に ヘルダルフ戦 拭いきれぬ戸惑い、求められる覚悟 ラスボス戦中イベント この痛み、忘れない ラスボス戦中イベント 親心 神を纏いし混沌の災禍 ラスボス戦 神を纏いし混沌の災禍 -覚醒- ラスボス戦(隠しダンジョンクリア後) 2015年373位 全ては獅子の咆哮に懸けて ヘルダルフ戦(ラスト) 決断の先に ラスボス戦後イベント 解放される大地 ラスボス戦後のグリンウッド 旅を彩る思い出 スタッフロール1 託し紡がれゆく想い スタッフロール2 悠久なる夢 ミクリオのその後 忘れえぬ存在 虚ろに揺らめく空中回廊 ザ・カリス 旋律と拳閃が交わる終極 ソフィ&ジェイド戦 地脈に繋がれし不死竜 ドラゴンゾンビ、バフォメット(アリーシャアフターエピソード)戦 断ち切れない不穏な足音 アナザーエンディング イメージBGM "Tales of Zestiria" DLC追加曲 参るは王国の一番槍 櫻井えり子 アリーシャエピソード戦闘曲 エレイン遺跡(曲名不明) エレイン遺跡 サウンドトラック テイルズ・オブ・ゼスティリア オリジナルサウンドトラック 関連動画 『テイルズ オブ ゼスティリア』サントラ試聴12曲 テイルズ オブ ゼスティリア 音楽制作の舞台裏【作曲家 桜庭 統編】 テイルズ オブ ゼスティリア 音楽制作の舞台裏【作曲家 椎名 豪編】
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テイルズ オブ クレストリア 機種:iOS,And 作曲者:大木嵩雄、KLab Sound Team(直江禎喜、林裕) 開発元:バンダイナムコスタジオ、KLab、トライエース 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2020~2022 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Even If It's a Sin 直江禎喜 タイトル画面 Prepare for Battle 大木嵩雄 ホーム画面 The Long Road クエスト選択画面 With Friends 直江禎喜 召喚中画面 Warrior's Repose 大木嵩雄 キャラクタールーム Warm Gatherings Dance of the Monsters 通常戦闘 Time to Finish This ボス戦 No Retreat ボス戦2 Put Your Back into It マルチバトル Victory Song 戦闘勝利 Craving Victory 闘技場 Risk It All 闘技場バトル Spirit Trials 林裕 精霊の試練 World Eater 大木嵩雄 咎我鬼ヴィシャス戦 Godly Games 直江禎喜 キャスク戦 Lively Journey 大木嵩雄 イベントBGM・旅路など A Moment of Peace イベントBGM・町など No One Can Stop Us イベントBGM・コミカルシーン A Reason to Cry Treachery Afoot Mysterious Power Those That Don't Belong Monster Attack Truth Be Told Put Your Heart Into It Power of Awakening The Journey Continues faraway カナタのテーマ歌:小林健二 two of us ミゼラのテーマ歌:田原紫音 EVER RAIN ヴィシャスのテーマ歌:DAZZ Kinslayer Like the Brightblaze My Reason サウンドトラック テイルズ オブ クレストリア ORIGINAL SOUNDTRACK テイルズ オブ クレストリア 【Memoria Movie】
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 ID+ゲーム名 _S ULJS-00175 _G TOW2 要注意 ※1:ストーリーに支障が出る可能性あり ※2:使う場所、状況によってはフリーズする可能性あり テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2ID+ゲーム名 ガルド・グレード・名声 称号 アイテム 取得関連EXP 技使用回数 ギルド 装備変更 キャラパラメータ 主人公データ 他 ガルド・グレード・名声 所持金変動 _C0 gald henndou _L 0x2055C684 0x00yyyyyy yyy値には好きな16進数の数値を入力。 ガルドMAX _C0 Guld Max _L 0x60512B60 0x05F5E0FF _L 0x00020001 0x00007D78 グレード _C0 GP MAX _L 0x60512B60 0x05F5E09C _L 0x00020001 0x00007D90 名声MAX ※注意1 _C0 Meisei Max _L 0x60512B60 0x0000270F _L 0x00010001 0x00007D7C 称号 _C0 ALL TITLE _L 0x60512B64 0xFFFFFFFF _L 0x00020001 0x00007B78 _L 0x60512B64 0x000001FF _L 0x00010001 0x00007B7A アイテム 全道具MAX _C0 All Dougu MAX _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x0000001E 0x00008ADA _L 0x90000001 0x00000000 _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x00000026 0x00008AFA _L 0x90000001 0x00000000 全料理MAX _C0 All Ryori MAX _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x00000028 0x000089FC _L 0x90000001 0x00000000 全食材MAX _C0 Al Syokuzai MAX _L 0x60512B60 0x00000063 _L 0x00000040 0x00008A68 _L 0x90000001 0x00000000 全資材MAX _C0 All Shizai MAX _L 0x60512B60 0x00000063 _L 0x00000044 0x00008A24 _L 0x90000001 0x00000000 _L 0x60512B60 0x00000C0C _L 0x00000002 0x00008AF8 _L 0x90000001 0x00000000 装飾品MAX _C0 All Sosyoku MAX _L 0x60512B60 0x0000000F _L 0x00000014 0x00008AA8 _L 0x90000001 0x00000000 全貴重品MAX ※注意1 _C0 All Kityohin _L 0x60512B60 0x00000001 _L 0x0000001E 0x00008ABC _L 0x90000001 0x00000000 取得関連 EXP 経験値n倍※注意2 xxxxは下記参照 P1=1人目・P2=2人目 P3=3人目 P4=4人目 _C0 exp P1 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x00000048 _C0 exp p2 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x00001478 _C0 exp p3 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x000028A8 _C0 exp p4 _L 0x617B2E3C 0x0000xxxx _L 0x00020001 0x00003CD8 xxxx= 2倍 00C8 4倍 0190 8倍 0320 16倍 0640 32倍 0C80 64倍 1900 128倍 3200 ワールドマップでライブラリを開こうとするとフリーズします。 技使用回数 全スキル熟練度49 _C0 ALL SKILL MASTER _L 0x60512B64 0x00000031 _L 0x00000294 0x000076C8 _L 0x90000001 0x00000000 MASTERだと技・術をマスターした際に技を覚えないので 戦闘中に使うとMAX _C0 USE SKILL MASTER _L 0x1000DF0E 0x00002402 _L 0x1000DF0C 0x00000031 ギルド 討伐系クエスト・討伐目標数1匹 _C0 Quest Monster 1kai _L 0x1001740E 0x00002402 _L 0x1001740C 0x00000001 依頼される時に有効にしておくこと 装備変更 倉庫アイテム変更 _C0 武器・防具種類 _L 0x60512B60 0x0000XXXX _L 0x00010001 0x0000F0EC _C0 追加効果数 (MAX=6?) _L 0x60512B60 0x00000006 _L 0x00000001 0x0000F0F6 _C0 追加効果1 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F0F8 _C0 追加効果2 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F100 _C0 追加効果3 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F108 _C0 追加効果4 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F110 _C0 追加効果5 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F118 _ C0 追加効果6 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x0000F120 _C0 追加効果1 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F0FC _C0 追加効果2 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F104 _C0 追加効果3 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F10C _C0 追加効果4 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F114 _C0 追加効果5 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F11C _C0 追加効果6 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x0000F124 預けてある武器防具が変化 以降+3Ch YY表 武具表 装備品を何か預けた後コードを有効にして下さい。 またコードONのまま取り出すと二回目以降変化しません。 変化しなくなった場合には↓の倉庫を空にするコードを使用してみて下さい。 倉庫アイテム空 _C0 倉庫1個目空 _L 0x60512B60 0x00000000 _L 0x00020019 0x0000F0EC _L 0x90000001 0x00000000 _C0 倉庫1~X個目空 _L 0x60512B60 0x00000000 _L 0x0002YYYY 0x0000F0EC _L 0x90000001 0x00000000 25×Xの答えを16進数に変換しYYYYへ 所持アイテム変更 _C0 武器防具 _L 0x60512B60 0x0000XXXX _L 0x00010001 0x00008BF0 _C0 追加効果数 (MAX=6) _L 0x60512B60 0x00000006 _L 0x00000001 0x00008BFA _C0 追加効果1 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008BFC _C0 追加効果2 種 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C04 _C0 追加効果3 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C0C _C0 追加効果4 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C14 _C0 追加効果5 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C1C _C0 追加効果6 種類 _L 0x60512B60 0x000000YY _L 0x00000001 0x00008C24 _C0 追加効果1 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C00 _C0 追加効果2 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C08 _C0 追加効果3 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C10 _C0 追加効果4 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C18 _C0 追加効果5 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C20 _C0 追加効果6 値 _L 0x60512B60 0x0000ZZZZ _L 0x00010001 0x00008C28 値は倉庫アイテム変更の所を参照 キャラパラメータ 2人目全パラメータ999 _C0 HEROINE ALL PARAMETER 999 _L 0x60512B64 0x000003E7 _L 0x00020006 0x0001B474 _L 0x90000001 0x00000000 主人公データ セーブデータをロードした際に変更が反映される 異常な値が入っているとフリーズするので注意 職業 _C0 Player Job_L 0x617B2E3C 0x000000xx_L 0x00000001 0x00001228 xx 下の職業表女の場合は男の+1 性別 _C0 Player Sex_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001241 x 0=男 1=女 性別変更の際は職業の値も変える事 髪タイプ _C0 Player Hair_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001242 x 0= 1= 目タイプ _C0 Player Eye_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001243 x 0=No.1 1=N0.2 13=No.20 口タイプ _C0 Player Mouce_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001244 x 0= 1= ボイス _C0 Player Nazo1_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001245 x ボイス番号が格納されているが、変更しても反映されない オプション _C0 Player Option_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001246 x 0=No.1装着 FF=無し 勝利ポーズ _C0 Player Nazo2_L 0x617B2E3C 0x0000000x_L 0x00000001 0x00001247 x 勝利ポーズ番号が格納されているが、変更しても反映されない 肌の色 _C0 Player Skin COLOR_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx_L 0x00020001 0x00001248_L 0x617B2E3C 0xzzzzyyyy_L 0x00020001 0x0000124C_L 0x617B2E3C 0x000000zz_L 0x00000001 0x00001250 xxxxxx 明るい部分yyyyyy 中間部分zzzzzz 暗い部分 髪の色 _C0 Player hair COLOR_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx_L 0x00020001 0x00001251_L 0x617B2E3C 0xyyyyyyyy_L 0x00020001 0x00001255_L 0x617B2E3C 0x000000zz_L 0x00000001 0x00001259 xxxxxx 明るい部分yyyyyy 中間部分zzzzzz 暗い部分髪だけ値を変えた際のフリーズが起こりやすい 職業表 職業 男 女 職業 男 女 戦士 34 35 魔法剣士 38 39 剣士 36 37 ビショップ 46 47 格闘家 3A 3B 双剣士 48 49 狩人 3C 3D 大剣士 4A 4B 盗賊 3E 3F モンク 4C 4D 忍者 40 41 海賊 4E 4F 魔術師 42 43 聖騎士 50 51 僧侶 44 45 ---- 他 移動速度 _C0 Dunjon Speed _L 0x20177E3C 0x240300C8 _L 0x20177F1C 0x240300C8 スキル効果 付与された装備を身に着けたときと同様の効果が得られる 移動速度100%UP _C0 skill Dunjon Speed 100%up _L 0x617B2E3C 0x00000064_L 0x00020001 0x00000030 料理+ n _C0 skill ryouri_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000050 道具+ n _C0 skill dougu_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000054 鍛冶+ n _C0 skill kaji_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000058 服飾+ n _C0 skill hukusyoku_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x0000005C OVL _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000060 ガルド取得量UP _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000064 仰け反り減少 _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000080 TP回復量 _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x00000084 レア数 _C0 skill_L 0x617B2E3C 0x000000XX_L 0x00020001 0x0000008C 難易度変更 _C0 Difficulty _L 0x60512B60 0x0000000Y _L 0x00000001 0x00002220 Y ノーマル 0ハード 1マニア 2 戦闘中アイテム減らない _L 0x2007EC48 0x24060000 通常時アイテム減らない _L 0x2004070C 0x24060000 採取採掘で減らない _L 0x20181AE8 0x24060000 宝箱で鍵減らない _L 0x2017BE88 0x24060000 生産:必ず成功 _L 0x201DFFC0 0x00000000 生産:アイテム減らない _L 0x201DFF6C 0x24060000 生産:材料無くても可能 _L 0x201E0CE4 0x00000000 強化:必ず成功 _L 0x201E05FC 0x24110001 強化:素材減らない _L 0x201E05BC 0x24060000 強化:素材無しで可能 _L 0x201E08A4 0x1000002C
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Tales of Destiny 2/TOD2 PS2/PSP ○通常ルート 電源投入からラスボス撃破後にセーブに関する記述が出るまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 braster sm22915486 5 26 37" 2014年02月18日 ○難易度アンノウン,引き継ぎあり 電源投入からラスボス撃破後にセーブに関する記述が出るまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 braster sm23506726 4 07 10" 2014年05月08日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★5 ?タイプ ソフィ 術技 名前が入ります 説明が入ります リーダースキル 名前が入ります 説明が入ります スキル 名前が入ります 説明が入ります ターン数:00 特殊能力 名前が入ります 説明が入ります 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) 運 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 000 000 000 00 00 0000 0000 0000 入手場所 クエスト名やイベント名が入ります 解説 説明が入ります 登場作品 テイルズ オブ グレイセス コメント 名前
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登録日:2012/01/04(水) 02 37 28 更新日:2024/02/21 Wed 04 30 37NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 カオドラ テイルズ フェイスチャット 機能 ? ! /// カオドラとは、テイルズオブシリーズの定番要素である「フェイスチャット」を自分の手で作ることが出来る機能である。 初出はテイルズオブファンダムvol.1。 この頃はファンタジアからエターニアのキャラまで使えた。 その後はゲームに搭載されることは無かったが、テイルズ オブ シリーズの公式サイト、テイルズオブコミュニティのサービスの1つとして復活。 使えるキャラも大幅に増えており、ほぼ全マザーシップメインキャラと多くのエスコートキャラが扱える。最新作であるエクシリアも例外ではない。 レジェンディア テンペスト「………」 本項ではこちらをメインに解説していく。 ○ルークさまぁ~♪ 作り方を知りたいですぅ~♪ 大まかなルールを箇条書きすると ○1コマに30字まで台詞を入れられ、最大40コマまで編集出来る。 ○キャラは表情を変えたり、項目冒頭のエモーショナルバルーンや動きを付けたりすることも出来る。 ○キャラを出さずに文字だけを出したり、《ドサッ》や《ちゅどーん》等の効果音を使ったりも出来るが、いずれも1コマとして扱われる。 ……と言う具合。 このルールをマモレナカッ……守りながら、自分の思い描くストーリーを作っていく。 ワイール♪ 出来たよぉ♪ 次はどうしたらいいか? 編集が終わったらタイトルや背景、イメージアイコンを付けて……、 完成!! 早速投稿しよう。可愛いカノンノ・イアハートが投稿完了したことを教えてくれる。 そして運営の検問(主に過剰なネタバレ、エロ、グロ等)をクリアすれば晴れてサイトにUPされるのだ。やったね! マオ、投稿完了!の巻♪ それで、あとはどうすればいいの~? その後は自分の作品を見直すのもよし、また新しい作品を作るのもよし、他の人の作品を見るのもよし!好きにするといい。 ちなみに作品には《♪》と《……》のアイコンがある。面白かった作品には前者を、そうでなければ後者をクリックしよう。 このクリックされた数と閲覧数がランキングに反映される。 たかが二次創作と侮るなかれ。名作となると数千回も再生されることも……。 ちなみに公式ではこのカオドラにボイスを付けたものをUPしており、発売前のゲームの宣伝をしている。 ログイン出来るなら是非聴いてみよう! セネルが「ヒアルロニターゼ」って呟いたりマリクが○○になりきったりしてるぞ! ゲーム発売後はボイスカオドラ見れなくなるけどねっ! 追記・修正するんだな、しかし。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ネタページ:他テイルズネタ(TOD) ファンタジアサブイベント:クイズ アルメイダ(PS版) ハーメンツの橋 ファンタジア サブイベント:クイズ アルメイダ(PS版) 出題者がSFC版のクレスとアーチェまた問題の答えにはチェスターやミント、モリスンなども出ている ハーメンツの橋 トーティス村にある石橋。 橋の上で誓い合った愛は永遠に続くという言い伝えがある。 橋を調べるとスタンがメイプル橋の言い伝えを語る
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キャラクター:テイルズオブタクティクス ルック ランタナ ハルシャ サルビア タピアン ガザニア ウラノス プラクス ドゥーナス ソル イグニス イセベルク アステル
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ドラマCDテイルズリングアーカイブ EPIC ONE ~英雄の帰還~ テイルズリングアーカイブ EPIC TWO ~英雄の飛翔~ 廉価版ドラマCD-BOX テイルズオブファンダム テイルズ オブ ファンダム (ちょっと)しあわせにっき ドラマCD テイルズリングアーカイブ EPIC ONE ~英雄の帰還~ +内容紹介【Amazonより引用】 ナムコプレイステーション用ゲーム「テイルズ オブ デスティニー」「テイルズ オブ ファンタジア」 「テイルズ オブ エターニア」の人気キャラクター達の夢の競演をドラマCD化第1弾。 「アセリア・幻想の時空」「リーネ・運命の時空」「ラシュアン・永遠の時空」「白樺の森・幻想の時空」を収録。 感動がいっぱいにつまった、オリジナルストーリー! 参考リンク(Amazon) テイルズリングアーカイブ EPIC TWO ~英雄の飛翔~ +内容紹介【Amazonより引用】 ナムコプレイステーション用ゲーム「テイルズ オブ デスティニー」「テイルズ オブ ファンタジア」 「テイルズ オブ エターニア」の人気キャラクター達の夢の競演ドラマCD第2弾。 「トウケイ・運命の時空」「セレスティア・永遠の時空」「トーティス・幻想の時空」を収録。 心を揺さぶる、オリジナルストーリー下巻・完結編! 参考リンク(Amazon) 廉価版ドラマCD-BOX テイルズオブファンダム +内容紹介【Amazonより引用】 人気RPG“テイルズオブ”シリーズの企画CDセット。 初期3作品のキャラクターが集結したドラマCD“テイルズリング アーカイブ”2タイトルに、 ファンのために制作されたお楽しみディスク“ファンダム”をコンパイル。 参考リンク(Amazon) テイルズ オブ ファンダム (ちょっと)しあわせにっき +曲目一覧 1. 晶霊事件簿#1~晶霊探偵現る~ 2. トーティス通信#1~こわいよ,お兄ちゃん~ 3. 激闘伝説#1~灼熱編~ 4. 晶霊事件簿#2~王都激震!怪獣戦車!!~ 5. トーティス通信#2~過保護だよ,お兄ちゃん~ 6. 激闘伝説#2~栄養編~ 7. 晶霊事件簿#3~探偵VS犯罪王~ 8. トーティス通信#3~~ケンカしないで,お兄ちゃん 9. 激闘伝説#3~午後茶編~ 10. 晶霊事件簿#4~決戦!空飛ぶ晶霊探偵~ 11. 激闘伝説#4~カフェ編~ 12. 晶霊事件簿#5~さらば愛しき晶霊探偵~ 13. 激闘伝説#5~明日もクッキー~ 14. トーティス通信#4~秘密の未来~ 購入リンク(駿河屋)